魔兽 rpg攻略指南
温馨提示:这篇文章已超过165天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!
例如《明日方舟》的塔防玩法很显然便是来自War3的经典TD,而像达尔文进化岛就是催生出了吃鸡+装备升级这一套体系,更不用说DOTA这种三路出兵的ARTS给后来许很多多的MOBA游戏查找到了一条成熟的路。
自走棋原型既然前面聊到了吃鸡玩法和MOBA,就不得不提后来吸收两者优点的自走棋。
直接一点说,自走棋也算是TD的后辈,属于那种发展较为成功的分支。
两条分支比较相同的地方是他们都不用操控兵种,只想要把观察力放在运营上就可以。
而由于“战三国”的羁绊阵容和成长体系趣味性更高,其后续衍生出的多种自走棋游戏相较于“城堡战争”衍生的《赤潮》要更受热烈欢迎。
小爆款原型在自走棋热潮逐渐退却之后,近几年无论端游还是手游都开始流行起了玩法有趣的独立游戏。
像2022年比较火的《猛鬼宿舍》和《吸血鬼幸存者》其实还可以查找到较为明显的War3 RPG地图原型。
有关于《猛鬼宿舍》的原型在网络上有多种说法,但怪兽叔最早接触到的便是2008年War3 RPG地图中的“巨魔与精灵”,而其他出处又没有比这个地图出现的时间更早,因此个人认为此图可能是最早的原型。
至于《吸血鬼幸存者》就很难说清其真正玩法原型到底来自何处,因为几乎任何一张普通的War3 RPG防守地图都会刷海量的怪物攻击玩家,而玩家也同样可以合成不同的装备触发各种效果。
The End
发布于:2023-12-07,除非注明,否则均为
原创文章,转载请注明出处。
还没有评论,来说两句吧...