WeGame轻量版停运,市场反响平淡

博主:adminadmin 2024-02-04 10:49:25 17 0条评论

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以此类推,《掌上WeGame》的退役对腾讯玩家来说大概也很可惜吧?很遗憾,这届玩家正忙着为他的离场送上一句句“好似喵”。

作为一个正经APP,平日里并没有干什么天怒人怨的事,又为何这样招人厌?这则得连带着他亲爹WeGame的故事一起说说了。

WeGame轻量版停运,市场反响平淡

作为腾讯喊着“立志成为中国人自己的‘Steam’游戏平台”的口号推出的游戏平台,前身为TGP游戏平台的WeGame统合了所有腾讯系游戏的入口,不管充值还是登录都绕不开WeGame这关,平日里在WeGame上发布甚至干脆以他为名的活动数不胜数,妥妥的亲儿子待遇。

而掌上WeGame的故事也是如出一辙,曾用名“掌上TGP”的他在最初是腾讯官方为了应对当时一大批对英雄联盟等游戏做数据分析统计的第三方软件造成的账号安全隐患推出的官方工具,帮助玩家在赛后明白理解自己的对局详情。

说白了,和大伙熟悉的“多玩盒子”、“MAX+”等平台大同小异。

而在2019年腾讯正式将其升级为掌上WeGame后,一下子添加了大量功能。

除开祖传的游戏对局查询外,腾讯把PC端WeGame的绝大多数功能加给了移动端。

与桌面端WeGame平台直接取代了其她各大游戏的客户端,成为所有腾讯游戏的统一登录器不同,掌上WeGame就并没有与之相应的“不可或缺”的特质:我看个英雄联盟对局信息,可以用大家掌上WeGame,那为啥不用同样是官方出的掌上英雄联盟?(在华为应用市场中,“综合性”的掌上WeGame安装次数被仅专注于一款游戏的掌上英雄联盟完爆)与此类似,玩DNF的有专门的DNF助手,玩CF的有掌上穿越火线,大伙都有独属于自己的一亩三分田地。

同时和桌面端将所有游戏的活动都一块放在WeGame平台上不同,在移动端游戏官方们常常会将举办的活动都展示在各自的官方APP上,拥有这份“独家性”的独立APP们直接有了掌上WeGame无法企及的优势。

WeGame轻量版停运,市场反响平淡

而更大的疑问就在掌上WeGame自己,他好像啥都能干,但好像啥都没干精干好——在APP评论区,吐槽查询排名、查询战绩等功能失效的评价处处皆是。

掌上WeGame这个名字给他带来的不仅只有流量,还有呢就是伴随而来的怨气——对于WeGame平台一统各游戏入口这事,可不是所有人都满意。

一方面,对吧少只玩WeGame上一款游戏的玩家来说,为了一个LOL、为了一个DNF要捆绑下载一个占地方的平台,每次登录还要多花不少功夫,肯定不会乐意。

而除了功能以外,掌上WeGame的运营也存在不小疑问。

兴许是观察你们对把掌上WeGame最初的用法都不有兴趣的,数据没人看游戏没人买,渐渐地他则把自己的设计重心转移到了“游戏社区”上。

点开APP里头的英雄联盟分区,一进去便是一大串的开黑相关留言。

而如今再打开掌上WeGame,APP发行时的那些商店、资讯、直播页面早已不见踪影,取而代之的是各式各样的“组织”,算是社区的变相说法。

WeGame轻量版停运,市场反响平淡

一眼望去,玩家所能做的也仅仅是在各种“组织”中与玩伴们讨论。

要是想看数据看资讯,这个时候候已经没有了喜欢选择,只能乖乖打开各游戏自己的APP——当初志得意满的中国版SteamAPP,只剩下了一个游戏社区的壳子,鲜少有人问津。

掌上WeGame死了,但没有人替她惋惜。

因为他输给了同行友军,输给了带他来这世上的WeGame,也输给了他自己。

The End

发布于:2024-02-04,除非注明,否则均为ZBLOG原创文章,转载请注明出处。