火炬之光2流派加点

博主:adminadmin 2024-01-18 00:40:20 29 0条评论

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火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐

下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。

被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。被动三:能量支配,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。

火炬之光召唤第三个天赋选什么:大天赋加点:强力护卫 强力护卫的效果是让召唤物的技能等级提升2级,并提升召唤物25%的侵略性,非常适合搭配核心技能召唤机械警卫使用。

火炬之光无限召唤技能搭配召唤守卫+机械改造+碾压+连续攻击+狂热+暴击率;召唤技能选择为机械改造、狂热之军、召唤物伤害、袭击命令;辅助技能的光环带两个物理增加的,死亡契约的话是有召唤物增伤的。

火炬之光2流派加点

工程师第三,火焰锤伤害还不错,而且有回蓝机器人,手下众多需要加力量和暴击放技能没蓝回的狂战士只能是最后啦,同样是加力量和暴击,而且回蓝问题尚未解决火炬之光2是一部ARPG游戏,是火炬之光的续作游戏。

火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略

下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。

被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。被动三:能量支配,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。

建造技能加血机器人加满,这个没有疑问。壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。

火炬之光2工程师双手流派攻略大全 我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。

力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么?

的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。图1强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。

火炬之光2流派加点

求火炬之光2漂泊者物理双枪加点双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

火炬之光2工程师双手流派攻略大全 我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。

壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。神盾技能力场满,这个不用说,神技来着。

装备方面武器首先看秒伤和射速,后期的话孔数也很关键,22版后有高等级的4孔黄枪,很不错,武器里面有个105级 0.56的手枪,名字我忘了,秒伤好像1000+,带2孔,能打到就挺无敌的。

火炬之光2——法师技能点、属性点怎么加

火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。

首先 所有技能都会受到专注属性的百分比加成。其次 固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。第三 装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。

该游戏灰烬法师技能加点如下:《火炬之光2》灰烬法师可以冰技能加点,冰技能只需要闪现,14级之前预留4至5点技能点,之后主要被动伤害全部点满。

火炬之光2流派加点

火炬之光2弓箭加点

首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

如果你想靠弓箭纯手工射不走毒镖流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。

第三系 —— Arbiter 一层:闪电炸弹(不点)。二层:双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观);火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)。

属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。

也能带一些需求变态的装备,缺点就是暴击低。

法术书:人物:鉴定 绿色通道 迷惑 群加或冰冻 宠物:迷惑或招僵尸 冰冻或群加 主要招就靠冰冻和爆炎,玩的是技术流~~,推荐:射手系除了上面的还可以考虑加格铛专家,操作好可不要。

The End

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