魔兽争霸td攻略指南
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而最重要的是他还诞生的几款很重要的游戏类型,例如moba与塔防。
守卫剑阁作为在早期的RPG防守图,可谓是经典中的经典。
也有许多的朋友们对地图进行修改,制作出新的版本。
澄海3C早期的对抗地图之一,三条路,和现如今Moba只操作一个英雄不同,一局游戏通常想要操作4-6个英雄,刚开始玩这地图,根本便是脸滚键盘,练手速的首选地图。
小偷科技时代这是给我印象最深的塔防,黎叔,天下无贼。
记得这个游戏当时在网吧,我和朋友们足足打了2个通宵,才通关。
宝石TD当时最火热的塔防游戏,游戏难度非常高,想要赌运气。
而且这个地图经久不衰,前几年还在DOTA2的游廊里很是火热了一段时间。
Footmen这是一个很难的地图,想要多操,可以看作是一场小型的SOLO,通过英雄与士兵的配合自由进攻,灵活对战。
这地图没有更新太多的版本,而且上手很难,对新手来说毫无游戏尝试,被单方面屠杀。
真三国无双早期的Moba地图,依据Dota改成的三国地图,在国内要比Dota的人气高许多,但是呢我们固定的英雄搭配,让这款地图的生命周期没有如Dota那样风靡十几年。
忍村大战游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,在当时来说很是新鲜,而且这游戏独立出来了,有兴趣的的玩家可以试一试。
DOTA无需多言,MOBA类游戏的鼻祖,(星际上那张地图不能算MOBA)。
还有呢就是便是,为啥不ban猛犸?。
The End
发布于:2023-12-05,除非注明,否则均为
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