魔域小游戏论坛攻略指南

博主:adminadmin 2023-11-27 13:20:06 174 0条评论

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进入《魔域》的世界,一些玩家的快乐并不来自于打怪升级,她们更愿意将道具阿拉玛之魂投入“熔魂圣炉”中进行重铸,一定概率下,道具的等级会得到成倍增长。

高等级的阿拉玛之魂可以在玩家之间以游戏币买卖,同时有“商人”在线下提供游戏币和人民币之间的兑换服务。

痴迷于此的玩家将这种模式称为“爬炉子”,她们以一种近乎“赌徒”的心态投入在此当中,甚至不惜举债买进阿拉玛之魂,投入炉中进行重铸,希望在等级翻倍之后变现暴富。

为此负债几十万、过百万者大有人在,她们将矛头指向了《魔域》的开发者福建网龙公司,有人甚至以喝农药、爬上楼顶的极端方式,向游戏公司索要赔偿。

魔域小游戏论坛攻略指南

一些主流玩家也认为,“爬炉子”的痴迷者们嗜赌成性,不值得同情。

2020年11月13日,一男子闯入网龙公司行凶伤人炉子里的世界在秩序森严的亚特大陆上,七片土地拱卫着正中央的王城。

战士们凌风御剑,带着各异的灵兽穿行在此当中。

假如从游戏机制上来看,2006年发售的《魔域》和其她角色扮演类网游别无二致,打怪、升级、提高战力,是这款游戏的乐趣所在。

但只要稍加熟悉,就会在《魔域》观察另一个更隐秘的世界。

走过集市,转过街角,一个巨大的、有着金色尖顶的“熔魂圣炉”就立在那里,而一种叫“阿拉玛之魂”的游戏道具,就成了进入这炉中世界的通行证。

依据游戏设定,阿拉玛之魂共分18个等级,可以通过镶嵌在道具上改变属性,提高战力。

越高级的阿拉玛之魂价值越高,在《魔域》端游中,官方商城会售卖1到10级的阿拉玛之魂,玩家还可以通过“跨服珍品交易行”,以游戏货币“魔石”购买其她玩家的阿拉玛之魂。

“熔魂圣炉”为阿拉玛之魂提供了“重铸”的玩法,将一个最高不超过12级的阿拉玛之魂投入炉中后,随着一阵金属音效响起,几秒之后,阿拉玛之魂的等级可能会随之发生改变,也可能会化为灰烬。

在“熔魂圣炉”里,一个阿拉玛之魂最多可以被连续重铸8次,依据游戏官方给出的数据,重铸的成功率是55%,但重铸成功并不意味着“升级”,也有可能得到一个低等级的阿拉玛之魂。

这也就意味着,假如运气好,一个低等级的阿拉玛之魂,有机会一跃成为一件18级的顶级道具。

当然,也可能是赔本,甚至是一无所获。

一些痴迷的玩家,将这种玩法称之为“爬炉子”。

对于这些玩家来说,获取一件顶级道具并不是“爬炉子”的终点,以此“变现”才是对她们最大的诱惑。

在《魔域》的雷鸣大陆上,密密麻麻的交易摊位棋盘式铺开,由于摆摊的价格昂贵且数量有限,这些摊位大部分由职业商人所有,她们多是每个游戏大区排名靠前的玩家。

按照游戏设定,摊位上可以交易魔石和其她道具,同时,一条自线上到线下的“交易暗线”也已悄然形成。

山东玩家王文强说,为了“爬炉子”,她总计赔进了超过100万人民币。

在那些痴迷的日子里,每当王文强在“爬炉子”中得到高等级的阿拉玛之魂,就会在“跨服珍品交易行”中将阿拉玛之魂卖给其她玩家,兑换成魔石,之后再从商人那里将魔石变现。

因为商人的“汇率”低于官方充值的价格,当王文强想再次“爬炉子”时,她购买魔石的途径依旧是商人那里,之后再从“跨服珍品交易行”用魔石购买其她玩家的阿拉玛之魂。

依据游戏设定,高等级阿拉玛之魂可以分解成多个低等级阿拉玛之魂,这成了王文强再次进入“熔魂圣炉”世界的“筹码”。

也有老玩家为了便捷,直接将阿拉玛之魂在游戏中交易给她,她再将阿拉玛之魂放到交易行卖出,增加魔石储备。

在跨服交易行中,1级的阿拉玛之魂价值5魔石,18级的阿拉玛之魂价值约65万魔石,依据2020年底商人的“汇率”,区别可变现约1角人民币和15476元人民币。

巨大的落差之下,无法估计数量的阿拉玛之魂和魔石,在商人与玩家之间买卖流通,那些沉迷于“爬炉子”的玩家,以一种近乎赌徒的心态,将暴富的希望寄托在了“炉子里的世界”。

阿拉玛之魂的重铸过程从“打年”到“阿拉玛之魂”2010年,当王文强再次踏上《魔域》的“雷鸣大陆”时,距离她上次来到这个地方已经过去了五年,王文强后来把这称为一个“错误的开端”。

五年前,还在读初中的王文强作为“战士”进入了这个世界。

《魔域》也是他们中的一员,王文强在雷鸣大陆上征战四方,随着战力增强,在游戏中的“地位”越来越高,这给了她“便捷又刺激”的快乐。

很快,故地重游的王文强便观察了雷鸣大陆的变化,角色的出生点旁站满了自称“商人”的玩家,她们用红色加粗的字体在游戏公屏上推销自己的服务:以更优惠的价格充值“魔石”,以及用人民币“回收魔石”。

服务器内的聊天室里、游戏的贴吧论坛中,一种叫“打年“的玩法被玩家们热烈交流。

在王文强的记忆里,曾经的《魔域》中所有人都有着近似的目标,打主线、升装备、增强战力。

但再次回到《魔域》时,里面的玩家呈现出完全不同的两种游戏态度,一批人继续交流着剧情、装备,变强的办法,而另一批人就专注于分享她们“打年”的经历,游戏的交流区中,玩家们讨论着“打年”爆出的道具,分享着数千元的盈亏,甚至能注意到有玩家在论坛上“直播打年”。

王文强游戏里的“师傅”告诉她,“打年”这东西”,高收益、快回报,把游戏里的魔石投进去,能“赚快钱”。

游戏的左下角,玩家“打年”成功的记录不断地滚动播放着,日夜不息地向玩家展示着“暴富”的故事。

好奇心的驱使下,王文强充了几十块钱,第一次走进了“打年”的入口。

在当时,所谓“打年”是一个独立于《魔域》游戏主线剧情线外的副本模式,“打年”玩法有十几档,玩家进入每一层时想要缴纳与层数价值相应的 “门票”,从10到5000魔石不等。

进入副本后,玩家将挑战该层的守卫,假如战胜就有一定几率获取宝箱,让“魔石”翻倍。

当然,也有可能在战胜守卫后一无所获。

一名玩家曾在贴吧中分享自己“打年”的经历,称其用1000魔石的门票入场打出宝箱“灭世魔尊”,打开后获取54000魔石,是入场券的54倍。

而获取的魔石可以直接转卖给游戏内的第三方商人,完成变现。

体验打年的王文强没能赚到“快钱”,门票在几分钟内全都打了水漂,等王文强缓过神来,一千多块钱已经输了进去,她“吓坏了”,赶快关了游戏。

王文强的印象里,“打年”模式历经了数个阶段才演变成如今“炉中世界”的模样。

最初的“打年”可以通过游戏内的NPC(非玩家角色)进入,后来变成打怪随机刷新入口,再到如今,只能通过市场边的“熔魂圣炉”进入。

炉子在游戏窗口中没有直达入口,也无法自动巡航,只能由玩家自行寻找坐标进入。

最初打年的门票没有其她作用,只具有“筹码”的性质。

2017年前后,门票变成了可以镶嵌在装备上增强战力的道具,也便是“阿拉玛之魂”,玩法也从“打怪掉奖励”,变成了“熔铸器灵升级”,紧接下来又推出“跨服珍品交易行”和“阿拉玛之魂分解机制”。

经过几年的更新,王文强觉得如今的这个系统“更隐匿、更完善,也更聪明”。

唯一没有改变的,是在一次次“重铸”结果揭晓之后,伴随而至的巨大狂喜或是失落。

虽然改版之后的“阿拉玛之魂”相比之前打年的门票有了增强战力的属性,但王文强表示,几乎没有老玩家会专门把阿拉玛之魂镶嵌在装备上,她认为对于装备属性已经较高的老玩家而言,价格昂贵的阿拉玛之魂带来的属性提升相对有限,“许多人还是把这当成变现的工具。

在她的印象里,2014年左右游戏内的商人开始“井喷式”增长,各种交易变得方便,随之开始有越来越多的人,以“赌徒”的心态,将暴富的希望寄托在这个模式上。

向“商人”出售魔石后的转账记录噩梦的开始“阿拉玛之魂”的玩法推出后,曾经“一次只充几十块”的王文强开始越赌越大,王文强记得,一次熔铸的过程中她实现了罕见的“跳级”,“12级的阿拉玛之魂一下跳到了17级”,当晚她赢了一万多,“之前一晚输的全都赢回来了”。

后来的一篇自述里,王文强把这次“幸运”的经历称作是“噩梦的开始”,尝到了甜头的王文强“几千几千的玩”,她形容那时的自己是“真正的赌徒”,“ 不吃饭都没事,但是呢我们不赌不行,有钱就赌,哪怕100块钱”。

钱不够了,她在网贷平台上借,“一连借好几家,赌赢了再还”,个人的积蓄全部掏空,能查找到的亲友借了个遍,这些钱很快变成“魔石”,注入到炉中世界化为了灰烬。

当王文强意识到“回本是不现实的“的时候,这个家境并不富裕的年轻人已经在《魔域》中输掉了16万。

查找到王文强的年轻人有的已经戒掉游戏,为维权四处奔走,有的就还沉迷在此当中,“钱都赌光了就看直播赌”。

王文强的沉迷并不是个例,贵州玩家周文贵在回忆自己的经历时,几乎不停顿的报出一连串的盈亏记录,她曾经一晚上赢过12万,也一个月输过30万,曾几分钟从2000元赢到过三万多,而下个小时就把三万元输得一分不剩。

周文贵形容,自己几乎一度不把魔石当钱,而是数字,是筹码。

在过往媒体报道中,多次出现《魔域》“涉赌”疑问的报道。

打开魔域的贴吧论坛,随处可见以“我的人生毁了”为开头的故事和“快逃”的提醒。

在魔域的贴吧中以“打年”和“阿拉玛之魂”为关键词搜索,二十余万条帖子和回复记录了玩家们在这个模式上的疯狂,有人发帖称“魔域玩了7、8年了,做过玩家,做过摆摊,做过商人,先后打年输掉了100多万”,也有人称自己因为打年“倾家荡产,家都破了”。

在跨服交易行里等待出售的阿拉玛之魂稳定的“汇率”多年来,在《魔域》的世界里,阿拉玛之魂兑换魔石的“汇率”非常稳定。

王文强和商人小米都观察,在“跨服珍品交易行”,只要阿拉玛之魂出售的价格在系统划定的范围内,就一定能在很短的时间内卖出。

小米甚至用“向银行存钱”来类比售出阿拉玛之魂的确定性。

这意味着只要略微降低价格,就能达到不少买家的预期。

小米说,阿拉玛之魂价格的小范围波动甚至滋生了一批专门“炒阿拉玛”的商人,她们在低价的时候扫光市场上的阿拉玛,再在高价的时候卖出,虽然一个阿拉玛的价格波动不过几十魔石,“但积少成多,收1000个便是一笔不小的数目”。

阿拉玛之魂价格的长期稳定也引发了一些游戏行业从业者的质疑。

由于玩家的每件装备仅能融入一个阿拉玛之魂,消耗量有限,而12级以上的阿拉玛之魂不能再入场“爬炉子”,那么高于12级的阿拉玛之魂的消耗端在哪里?假如需要有限,为啥高级的阿拉玛之魂从不贬值呢?资深游戏行业从业者张宁表示,自网游诞生之初,线下的交易就一直存在,“网游模拟的便是一个社会,社会中自然会有交易”。

不少网游都允许玩家间进行自由交易,这意味着虚拟物品具有了通常等价物的功能。

这近乎于现实世界中商品交易,供需关系影响着价格波动。

张宁讲解,当一个游戏物品有稳定的产出和消耗端,他的价格才可能保持稳定。

大部分网游的顶级道具都会为玩家提升装备战力所用,实现资源消耗,不能再次流入市场。

“很少见一个高级装备可以再被分解为低级的零件”,张宁表示,想要高级装备的人数是有限的,假如爆出的高级装备多了,或是有新的装备推出,老装备就会贬值,在市场上的流通也就不会一直循环下去。

但依据《魔域》的设定,高级的阿拉玛之魂可以不断向下分解为两个低级的阿拉玛之魂,“分解”变成了阿拉玛之魂的消耗途径之一。

即使玩家不想要将阿拉玛之魂用于装备提升,仍可以购买高级魂拆解成低级魂继续“爬炉子”,市场循环所以能一直继续下去。

在张宁看来,这种设定非常反常,市面上的游戏几乎不会提供这种玩法,“这才是这个玩法最可怕的地方。

”商人小米讲解,有的商人会购买阿拉玛之魂放在摊位“展示自己的实力”,吸引玩家,但基本不会买来高级的阿拉玛之魂再拆成低级的卖掉,因为“没什么赚头”。

多数“爬炉子”的老玩家,还是会用魔石在“跨服珍品交易行”上购买高级的阿拉玛之魂,之后再拆成多个12级的用于“爬炉子”,“整个拆解过程只想要几十秒钟就能完成”。

小米还认为,2017年推出的“跨服珍品交易行”,在很大程度上保证了阿拉玛之魂的交易畅通,这意味着几十个服务器的玩家都可以在此进行交易,市场被大大打开了,商人也比以前更多。

畅通的阿拉玛之魂交易平台,商人从中加持的“变现”渠道,再加上一定概率让阿拉玛之魂等级翻倍的“熔魂圣炉”,多种机制交织在一起,赌徒心态极重的“爬炉子”玩法由此形成。

”在身负巨债之后,一些“爬炉子”的玩家将矛头指向了《魔域》的开发者网龙公司。

甚至有玩家怀疑,“商人”便是网龙公司的“马甲”。

网龙公司在回应“涉赌”疑问时表示,《魔域》符合法律规范,在此当中的一些乱象是由于某一些“商人”扰乱游戏启动导致的。

在张宁看来,无论是谁导致了《魔域》里“赌风”盛行,厂商为了维护游戏世界里的正常秩序,都可以做的更多一些。

她举例说,比如有的网游不允许玩家间自由交易,玩家只能把概率玩法中获取的物品自用。

有的网游自己提供可交易平台,允许玩家把游戏物品交易为人民币,但概率玩法的原材料想要玩家通过打副本获取,“玩家也想要琢磨如何合成装备、如何提高战力,这还是一个追求游戏性的过程。

”而《魔域》中的阿拉玛之魂可以直接交易获取,进入“熔魂圣炉”也不想要任何等级或对玩法的理解,“很直白,学习成本、理解门槛极低,只要掏钱就行了”。

张宁认为,无论是玩法的门槛,还是交易的方式,包含阿拉玛之魂的分解模式、对第三方商人的态度,“这些都是游戏厂商可以进行干预的。

”“别玩了,久赌必输”2020年11月13日,一名37岁的男子闯入网龙公司办公楼持刀伤人,造成七名企业员工受伤。

在媒体报道中,有游戏行业人士指称,该男子可能是《魔域》的玩家。

但该说法未得到官方的证实。

在王文强的描述里,运营《魔域》的网龙公司门口从来不缺少愤怒的玩家,总有亏空了积蓄的玩家从全国各地赶到位于福建的网龙公司总部,试图“挽回些什么”,从喝农药到爬上楼顶,各种极端行为不断出现。

多次与魔域的客服交涉无果后,王文强也走上了极端的道路,她在网龙公司门口把头孢和啤酒混在一起喝,在隔壁大楼的顶楼栏杆旁静坐,惊动了消防队赶来救援,但这些体验最终无果,她所认识的赶赴福建维权的玩家中,没有一位成功退回了钱。

来自贵州的玩家周文贵在2019年3月曾组织十多名玩家一起去总部维权,全国各地赶来的十多人总计输了1400多万,她们曾多次体验起诉,但“最终几个打官司的都无功而返”。

2019年,有玩家向福州市12345服务平台投诉《魔域》涉赌,福州市文化和旅游局公开的回复是:支队执法人员已经接到多起有关于《魔域》游戏的投诉,对相关投诉一直积极解决、主动核查、定期巡查。

2019年核查《魔域》游戏次数达60人次,并多次参与各级文化部门对该公司的联合检查,在各级检察过程中,均未观察有违反《网络游戏管理暂行规定》的违法行为。

作为该公司运营十数年的游戏IP,她们倍加珍惜魔域的声誉与口碑。

在魔域游戏的交流区,那些沉迷“爬炉子”的玩家被称为“阿拉玛战士”,主流魔域玩家认为她们嗜赌成性,不值得同情。

有人形容,游戏玩法就像一把刀,做出来的目的是切菜,但有人用来行凶,“大家输了钱去找游戏要,难道赢了钱会分给游戏嘛”2017年5月1日起正式实施的《文化部有关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(下简称“通知”)第六条规定:网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求大家以直接投入法定货币还可以网络游戏虚拟货币的方式参与。

网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站还可以随机抽取页面公示可能抽取还可以合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取还可以合成概率。

针对这一规定,浙江京衡(宁波)律师事务所刘向南律师表示,虽然《魔域》想要大家直接用虚拟货币购买阿拉玛之魂以进行相关玩法,但由于“合成”不属于第六条中规定的“随机抽取”方式,所以并没有违反相关规定。

在刘向南看来,《通知》中对随机玩法的定义尚不明确,且仅要求网游运营公司公示随机玩法的概率,这也提供了一定的“模糊空间”,“只有监管措施详细到位,才能让网游公司运营更加规范化,从而使得玩家回归游戏本质。

”同时,《通知》第九条规定,网络游戏运营企业不得向大家提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币还可以实物的服务。

刘向南律师表示,从目前情况看,在《魔域》中提供兑换服务仍是“商人”的自发行为,游戏模式本身没有提供兑换服务。

”接触《魔域》后的几年里,王文强原本平静的生活被彻底打破,债务越滚越多,女儿上学又急需拿出钱来。

为了尽快还债,王文强留下妻女,独自去了新疆打工。

王文强很着急,却也无能为力,最近的一次对话里,她劝着手机另一端的年轻人,“别玩了,久赌必输”。

The End

发布于:2023-11-27,除非注明,否则均为ZBLOG原创文章,转载请注明出处。