最终幻想10游戏攻略一览

博主:adminadmin 2023-11-16 14:33:02 95 0条评论

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游戏不输男参上,~,很久不更新了,今天我们来看看PSP上的一款名作,提起世嘉(SEGA)的游戏风格,给玩家的印象更多的停留在古老的上世纪诸多热血硬派的作品如《VR战士》《战斧》《疯狂出租车》等。

在最后一代游戏主机DC推出游戏舞台后,除了《如龙》系列和招牌《索尼克》,转型为游戏软件开发商的世嘉表现乏善可陈,鲜有原创大热作品问世,今天怀旧的这款作品《战场的女武神》似乎是个例外,初代作品2008年在当时低迷的PS3上作为独占作品发售,在受限于开发制作成本和缺乏必要的宣传条件,很快凭借优秀的素质、新颖的创意以及精美人设和宏大剧情在PS3有限的装机量下脱颖而出,全球销量近百万套。

算是世嘉转型后除了《如龙》系列外一个不小的成功,与世嘉传统游戏制作风格大相径庭,看了《战场女武神》首先你会发现这是一款走日式卡通唯美风格路线的游戏,本作的开发者是开发了大名鼎鼎的《樱大战》系列的SEGA CS2 工作室,樱大战开发组的作品有着鲜明的特色,比如唯美的人设、细腻的动画、动听音乐和可爱的声优阵容,其独具特色的S·RPG游戏方式也吸引了大批固定粉丝,再转回头看《战场的女武神》,你会发现SEGA有按照《樱大战》模式打造类似品牌的意图。

最终幻想10游戏攻略一览

除了上述人设、音乐、声优等相似的因素外,《战场女武神》与《樱大战》还有很多相似的设定,比如在现实世界基础上的架空世界观,《樱大战》设定的背景是上世纪日本大正时代基础上架空的“大正浪漫”年代,《战场女武神》背景也是在上世纪一战背景下的欧洲大陆,只不过现实世界的欧洲国家被各种幻想的王国和公国所取代,《战场女武神》在像《樱大战》一代那样取得初步成功后,也按照《樱大战》系列包装宣传一样,通过配合出品动画漫画来为本作打造声势。

吸引相关群体“入群”,在游戏本体上逐步系列化,由此可见,SEGA在抓ACG核心群体上下了很多心血,取得了预期的效果,特别是一代在小成本、小周期在PS3发展逆境期推出,仍然凭借新颖的系统、精美人设和宏大的剧情,取得了全球销量百万套的佳绩,在《樱大战》系列莫落后为相同类型的游戏发展又闯出了一片新天地,相比于《樱大战》开着机甲打怪升级加美女丛中谈点小浪漫。

画风颇为唯美浪漫的《战场女武神3》实际上剧情是很黑暗负能量的,三代描述的是一支不被官方所承认的小队,这支小队执行的任务包含自杀性攻击等颇具危险性的任务,但注定是不会有任何官方和人民所知晓,因此在唯美设定的帅哥美女们实际上是被国家和社会所抛弃的弃儿,男主角克鲁特因为得罪高层被贬到了这支籍籍无名的小队,其他的队员各怀绝技,如女主莉艾拉是有女武神血统,神化后战斗力飙升,次女主伊穆卡是无名小队的王牌。

具有超强的破坏力等等,但不论这些人物是多么的传奇,都掩盖不了被高卢军方抛弃的落寞与灰暗,这与我们平时玩到的自带主角光环的人物相对比大相径庭,凸显了本作的暗黑属性,这让我想起了我们邻国拍摄的一部根据真实事件改编的电影《实尾岛》,与浪漫色彩浓厚的《战场女武神》相比,《实尾岛》揭露的事实真相更加残酷,如果说《实尾岛》是将血淋淋的真相拍给你看。

那《战场的女武神》就是把残酷的事实作为内核外部包裹了一层糖衣的苦药,谈了本作的背景和故事,如果没有高素质的系统做支撑,再好的外衣也绝不会有好的口碑和销量,在游戏素质上《战场女武神3》的游戏系统堪称一流,本作战斗系统官方给定义了一个复杂的名字,叫BLiTZ(battle of live tactical zones)。

翻译过来叫“实况战术区域”,这套系统集合了传统回合制战略游戏和即时战略游戏的优点,玩家可以在“指令模式”和“行动模式”中轮流进行操作,“指令模式”大家比较入戏,就是我们通常所说的回合制,玩家可以看地图战况,选择行动单位,消耗行动点数(游戏叫指挥点数),行动模式玩家需要控制该单位在地图中跑动寻找瞄准射击的机会。

不管是跑动还是瞄准都是玩家自由操作的,这套系统将战略游戏的策略性和动作游戏的动作性有机结合,避免了回合制游戏频繁指令操作带来的疲倦感,同时保留了战略类游戏的特点和优势,本作的战斗经验不是用来给角色升级,而是用来提升需要的项目,避免的人物等级不同带来的巨大差异,本作对科技树解锁的设定类似于《最终幻想10》里的晶球盘和《最终幻想12》里的职业技能执照,通过不断解锁技能来提升人物战斗力,武器强化比较简单。

只需要花钱就行,当然特定的武器还需要入手设计图纸,本作另外一个特别介绍的是战车改造系统,战车改造包含车体、装甲、炮台、车体涂装等等方面,组合搭配千变万化乐趣十足,乐于与FC时代的《重装机兵》非常相似,只不过为了淡化车辆,突出人物特色,本作战斗中只能排除一辆战车,制作组可能有自己的考量。

但确实降低了游戏的乐趣,《战场女武神3》在前两作的基础上做出了积极的进化和创新,只不过受限于SEGA的财力投入,将3代放在了PSP掌机上推出,即便如此但也丝毫不影响本作的高素质水准,怀旧本作的时候。

高清版的一代已经在次世代主机推出,希望《战场女武神》系列能够像他的前辈《樱大战》那样,能够继续创新发展,不断给玩家带来新的快乐。

PlayStation Vita(PSV)是在2011年发行用于取代PSP的新一代掌机,PSV跟PSP比起来屏幕更大,而且还搭载了触屏,最终PSV在2019年停止生成,索尼在此之后并没有发布下一代掌机的消息,事实上宣告了索尼推出掌机游戏的领域,在上一期发布了(日本玩家评选的索尼PSP掌机游戏Top10),接下来我们来看一下日本评价网站“みんなのランキング”上日本玩家的评选的PSV的10大游戏,本作原本在PS2上的《最终幻想10》在PSV上的重制版,10代作为该系列最优秀的作品之一。

能够在掌机上玩耍是其最大的魅力,因为PSV的性能升级,能够享受更加优质的《最终幻想10》画面,《卡里古拉》讲述了主人公因为一些事情到了一个永远只有高中生活的异世界,入学然后毕业,再入学再毕业,一直往复循环,主人公终于感觉到了不对劲。

然后和同样感觉不对劲的同学们组成了为了返回原来世界的“回家部”,对于玩过所有《弹丸论破》系列的玩家在玩本作的时候一定会有非常多的感触,本作的故事的评价出现两极分化,推荐大家不要深思去玩本作比较好,《旺达与巨像》并没有充分利用PSV的触屏功能,但是本作很好的使用了重力功能,利用重力功能够找到全新的体验,习惯本作的操作之后会玩得非常爽快。

《讨鬼传》是现在比较少见的和风讨伐系游戏,喜欢和风的玩家一定不能错过本作,本作的魅力是可以把历史武将的能力从鬼怪处解放变成自己的能力用于战斗,《Terraria》是一个类似《我的世界》的以方块为主的2D游戏,但是比《我的世界》的战斗场景要更多,简单来说本作就是一个2D的《我的世界》,有挖掘、采集、战斗、装备等等要素,PSV的游戏阵容比较少,《神秘海域。

黄金深渊》就是其中优秀的作品,尤其是画面表现非常优秀,也完全不用担心掌机不能表现《神秘海域》系列的压迫力,可以用掌机游玩的解密游戏,再加上不错的故事值得一玩,《伊苏8》讲述了主人公亚特鲁的船被怪物毁坏,然后就漂流到了一个无人岛上。

为了逃出无人岛和解开岛上的秘密,和其他漂流岛这个岛上的人开始了征程,《女神异闻录4,黄金版》发生在田舍町,这学校里面有一个谣言“在雨夜的0点,在一个人的时候看没有打开的电视,会浮现出命运的人”,实际上也有人很多去尝试这个谣言,大家都看到了同一个人。

可是之后在电视上却报道了此人的死讯....,《噬神者2》也是类似于《怪物猎人》一样的讨伐怪物的游戏,能够使用的武器非常帅气,也能够自定义角色的长相,果然讨伐怪物一类的游戏还是和掌机最合适,我们看完了前10名的游戏,我们接下来看一看PSV还有什么经典游戏吧,11.我的世界(2014年10月29日)12.心跳回忆。

传说之树下13.夜廻(2015年10月29日)14.不可思议的幻想乡,TOD RELOADED(2016年12月22日)15.凯瑟琳 Full Body(2019年2月14日)16.合金装备,索利德高清版(2013年10月10日)17.深夜廻(2017年8月24日)18.EVE Burst error R(2016年4月28日)19.心跳回忆220.创造球会(2013年10月10日),#PSV# #psv# #psv游戏# #掌机游戏# #索尼psv#,原创不易,请大家点赞关注“日本创业君KRIS”,将会持续为您带来更多关于日本的资讯。

The End

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