网游平台攻略指南

博主:adminadmin 2023-11-30 12:45:30 23 0条评论

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2023年10月26日,剑网3旗舰画质beta版本在玩家的千呼万唤中正式上线。

当剑网3手持旗舰画质这个大杀器准备叫嚣着还有呢就是谁的时候,回头望去这条路早已没有对手,只剩下自己“遥遥领先”。

网游平台攻略指南

曾经厮杀的昏天黑地的友商有的关服退出中国市场,有的转战手游,把端游大家导流到手游后开始“佛系”运营,有的还在画饼上线遥遥无期。

当手游时代来临,友商们纷纷顺应时代发展,转向IP手游,放弃已经日渐衰颓的MMO端游市场,毕竟低投入、高回报的手游谁都眼馋,想分一杯羹。

但这种现象的背后,是MMO端游的进一步衰落,是MMO爱好者的没办法,这种时候是剑网3独自挑起了MMO端游的大梁。

2015年剑网3首次宣布重制,以一年烧掉3亿多人民币的速度,替换掉游戏内的所有美术资源,在2018年推出《剑网3重制版》,让剑网3画面跟上了当时的主流端游品质。

而在5年后,剑网3又魄力十足的宣布了“剑网3引擎更替计划”,砸了10亿人民币量身打造全新游戏引擎“西山居灵境引擎”,为剑网3全面提升游戏画质的同时处理优化疑问,推出“旗舰版”。

在剑网3旗舰画质beta版本推出当日,旗舰版移动端也喜获版号,正式定名为《剑网3无界》,预计将于明年4月上线,对端游老玩家主打一个不抛弃不放弃。

目前旗舰版移动端正在TapTap平台上开启预约。

而仅仅过了两个月,移动端的预约人数已经超过了500w,并且持续占据TapTap预约榜前列。

当之无愧的端游颜值天花板作为一名剑网3老玩家,听到剑网3又要重制画面的时候多少是有点担心的,毕竟当年重制版刚上线的时候,优化差、配置需要高狠狠的劝退了一波配置差的玩家,虽然结果是好的,在长期的优化调整后,重制版也完成了画面革新的使命。

但这种前车之鉴不免让人有些担心beta版本的画面与优化,不过在我尝试了旗舰画质beta版本之后,被狠狠的惊艳到了。

人物捏脸方面,旗舰画质beta推出了写实风格的捏脸,对比重制版的写意风格偏卡通,旗舰画质beta的写实脸从眼神光、肤质、眉毛、阴影等细节方面有了巨大的变化,更偏向真人,这点比较戳我的审美。

同时剑网3也贴心的保留了写意风,玩家可以依据喜欢切换写意与写实两种风格的脸型,还免费赠送了一次捏脸机会,为玩家考虑这点是非常值得称赞的。

再对比下两种画质极致下的表现,可以注意到重制版的人物比较亮白,自带柔光效果,旗舰画质beta的人物光影效果就更加真实,服饰细节更加精致。

旗舰画质beta版人物表现重制版人物表现场景方面,对比重制版,旗舰画质beta植被的密度更高,色彩和阴影更加丰富,远景的细节也更加清晰,扬州的纤纤雨丝,纯阳的霏霏细雪,万灵的树影斑驳,相信尝试过旗舰版的都很难在画质上给出差评。

能做到这种效果是因为旗舰版采用了GI (Global Illumination,即全局光照)和雾效、VG(Virtual Geometry,虚拟几何图形)和VT(Virtual Texture,虚拟贴图)技术来还原中国特有的国风审美,做到写实光影和水墨画风的融合。

旗舰版画质重制版画质整体尝试下来,这次旗舰画质beta没有画饼,表现非常惊艳,在玩家社区也是以好评为主,可以说是当下真正的“端游颜值天花板”。

另外值得观察的是,这次旗舰画质beta还不是最终版本,在明年4月上线的全平台旗舰版中,还有呢就是全局光照、DLSS3.0次世代优化等核心技术进一步提升剑网3的颜值,虽然还有呢就是半年但我已经狠狠的期待了。

可萌可飒的万灵山庄对于老玩家来说,每年剑网3推出一个“新爹”已成惯例。

而在今年的“万灵当歌”资料片中,“新爹”万灵山庄可以说特色十足,独特的弓箭操作手感与新颖的召宠设定一跃成为当下的剑网3顶流。

万灵山庄最让其她门派羡慕的莫过于专属异兽乘黄,缔结灵契的乘黄会以幼崽的形态陪在主人身边,并且通过任务还有呢就是不同的毛色和形态。

可可爱爱很好rua的同时,乘黄还有呢就是着强大的辅助作用,不仅能提供解控、减伤与恐惧的效果,还能通过攒“唤灵印”来变身大乘黄战斗。

除了乘黄之外,万灵山庄也可以额外召唤6种灵兽辅助战斗,只是这些灵兽只能短暂存在,更多是作为辅助战斗使用。

每一种灵兽都有不同的战斗效果,玩家可以通过预设来决定这些灵兽的召唤顺序,在不同的场合进行不同的召唤组合。

而大反派月泉淮从龙泉都杀朴银花,吸食弟子武功,到重伤莫雨毛毛,再到东海搅弄风云,可以说坏事做尽偏偏奇遇不断,从95级开始玩家就在打月泉淮,到120级她依然活蹦乱跳,武功还隐隐有天下第一的势头,让人愤愤不平。

不过在这次的全新团本“九老洞”中这位剑网3最成功的大反派终于亮了血条,迎来了终章。

永续武侠世界的野望这次回归剑网3旗舰画质beta,最让我惊讶的还是这只是个beta版本,剑网3在明年4月还要推出旗舰版移动端,做全平台互通版本。

在西山居的构想中,移动端继承端游数据,保护老玩家的资产,同时独立实现尽量多的游戏尝试,实现不同终端接入同一宇宙的理念,为未来通过任何先进终端对虚拟世界永续运营奠定基础。

说实话在这个手游时代,剑网3想收益最大化更应该做新的IP手游,以全新的移动端让所有玩家处于同一起跑线,如此能吸引更多的新大家,这也是许多友商选择的路线,事实也证明了这条路线的赚钱能力。

而剑网3选择的全平台互通,所有设备数据同步,不仅在技术难度上更高,在盈利前景上也并不明朗,在这件事上剑网3可以用“头铁”来形容。

连郭炜炜在采访中都说旗舰版移动端“不符合当前手游的商业规就”,但移动端的本质目的,以及摆在最首位的疑问,绝对不是新增,而是活跃和回流大家,而第二位的疑问,就是如何便利现有效户的游戏尝试。

这种“头铁”的项目组在行业内真的很少见,不,应该说没有过如此的先例,剑网3是首次体验做大型传统MMO网游全平台化的游戏,可以说前无古人。

不过站在一个玩家角度,对剑网3的全平台互通我是举双手赞成的。

在我身边就有不少受限于设备还可以时间限制,被迫离开这片江湖的好友,但移动端的出现让她们有了回归的可能。

同时数据互通也是对老玩家的一种保护,这意味着大家在游戏中花费金钱和心血买的精美外观、装备并不会随着移动端的上线而消失,反而随着大量玩家回归或萌新注册,存在一定升值的可能。

单从这点来说,剑网3旗舰版全平台互通是非常为老玩家考虑的。

从目前已知的爆料来看,剑网3旗舰版移动端主要服务于回流的老玩家,作为端游场景之外的增量,面向大部分没有时间或设备的大家。

在剧情推进、角色成长速度上都会和端游一模一样,不过重新设计了UI界面,大幅精简了游戏技能,简化操作的同时能顺畅的尝试80%的内容,画面上对比PC端有一定差距,这是移动设备的劣势,可以理解。

而且移动端《剑网3无界》的版号已经过审,基本不存在画饼的可能,值得你们期待预约下。

总结剑网3旗舰画质beta的出现,是剑网3对自身的又一次突破,他告诉了后来者一款运营14年的游戏怎么在画质上追赶时代,是对老玩家的诚意回馈,也是真正实现“永续武侠世界”概念的体验。

可以预见的是,下一个14年,依然会有剑网3的身影。

The End

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