超级机器人大战z再世篇攻略指南

博主:adminadmin 2023-12-03 12:36:31 122 0条评论

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闲来无事,最近重温经典,玩了一下PSP平台的《超级机器人大战Z2再世篇》屠龙汉化版1.05版,弥补了当年因为日文不精而看不懂剧情上的遗憾;在这个地方先谢谢一下屠龙汉化组的各位同仁,辛苦了,大家的努力,为玩家们带来了更多的欢乐;这个地方我是重点分析和介绍一或二周目通关必定培养的24台主力机体和驾驶员,由于数量许多,我想要分多个篇章来说,这个分析是个人心得,因此不足之处,也热烈欢迎我个人圈内各位好友的纠正;话不多说,马上开始吧:1.泰坦3,毋庸置疑,历代机战作品里铁打的一线主力,攻防高,血量高,自带盾防御和剑切,破岚万丈的个人能力值在超级系来说,也是很优秀的,她的驾驶员ACE奖励是每过一话就自动获取30000块资金,运财童子的节奏啊。

武器配备基本上便是近距离格斗为主,有两个中远距离的射击武器,核心武器“日轮攻击”自带“装甲值下降”的特殊效果,可以对敌方机体产生降防属性,非常好用,再加上泰坦3机体的体积是2L,完全不想要担心伤害不够,何况万丈还有呢就是精神指令“魂”。

缺点方面,机体10段改造奖励有点扯淡,运动性+50,这让本身不是靠高机动高回避吃饭的泰坦3显得毫无用处,运动性+50的情况下,大家随时又要面临着到底应不应该去使用pp点数来提升万丈的回避值的尴尬局面,而且泰坦3的武器都不带有防护罩贯穿的效果,万丈本身精神指令也没有“直击”,这会导致她在游戏中后期加入我方后,面对的敌人都是一些带有防护罩的机体,难免在伤害上有所减低;无敌钢人泰坦32.穿梭机,毫无悬念的后勤补给之王,能空飞,移动力在一开始是6格,机体体积是L,武器是射击型,攻击力不高,可以拿来支援攻击去蹭点伤害,血量和防御力都挺给力的,机体10段改造奖励是该机体对队友进行补给的时候,队友气力值不会下降,这简直便是棒棒哒,四人分量的精神指令,全是以辅助为主,什么祝福、应援、期待、信赖、扰乱、补给,一应俱全,主驾驶的柿小路大叔ACE奖励是每过一话,我方会自动获取一个强化芯片“郁绘的点心”,这个强化芯片是消耗品,能够让我方机体的主驾驶回复20点SP,相当实用,该机体在游戏中后期会得到一次强化,移动力变为7格,新增一个射击武器。

缺点方面,几乎没有,从一而终可以用到通关的必修主力;穿梭机3.沃卡伽利亚,许多人都会把他称为忍者龟,因为这货真的长得丑,但是呢我们,别看这家伙其貌不扬,作为一台超级系和真实系混合的机体,他是真的能力优秀,能打能扛又能躲,武器配备非常理想,有远有近,还要多数都是足够的残弹消耗型,驾驶员基隆的ACE奖励是机体HP在20%以下时,可给予敌方1.2倍伤害,完全的压血输出手之一,基隆本身能力值也优秀,回避值挺好,不想要担心会被打中,精神指令更是有双人份,集中、必中、必闪、直感、气合、热血、魂、铁壁、加速、幸运、大根性,直击,一应俱全,完美的输出型,我曾经试过二周目的时候,最终战面对尤萨王子的圣王机,在发动了ACE的伤害值加成+邻近永恒号战舰+邻近小原节子的情况下,三重伤害倍率加成,再加一个魂,直接把圣王机打掉60000左右的血量,强无敌啊。

超级机器人大战z再世篇攻略指南

缺点,机体的地形适应性有点差,个别的武器地形适应性是空B甚至X,想要给他装上一块地形适应性全A还可以S的强化芯片,中后期虽然增加了最终武器ICBM投掷,但是呢我们。

大家咋好的不学,学人家安藤正树了,玩“一发男”??沃卡伽利亚4.激励哥,又一个长得丑的代表,但我还是那句话,别以貌取人。

激励哥个人能力值牛B,精神指令有魂、集中、直感、觉醒、狙击和直击,机体体积小,回避力和攻击力都不错,武器都是中远距离的残弹消耗型的射击武器为主,机体10段改造奖励是移动力+1,全武器会心一击率+30%,激励哥个人拥有特殊能力“精密射击”,攻击时出现会心一击的情况下可以提升1.5倍的伤害,42话后会解锁最后一个特殊能力“异能生命体”,这个能力可以让机体在HP剩余10%还可以以下时,驾驶员的命中和回避值+30,射击、格斗、技量和防御值+20,发动了这两个特殊能力的情况下,激励哥只要用个精神指令集中,就能够冲进去敌军人群里扎堆收割人头了。

我实测试过,在二周目第46话里,面对维恩驾驶的那台迪亚穆特,在桂木桂邻近有红月卡莲和永恒号的情况下,一发最强武器+魂,可以把维恩打掉58877的伤害,此时小原节子还没归队我方,要是小原节子也邻近的话,桂木桂是可以吃得到三重伤害加成——个人ACE邻近女性角色的1.2+永恒号拉克丝ACE邻近的1.2+小原节子ACE邻近的1.1。

偶滴乖乖,这简直便是无耻啊。

奥卡斯6.Z高达,不用多说了,历代机战作品里都有参战的传统大哥,机体特性我就不多说了,回避力攻击力各项都是中规中矩,机体10段改造奖励是超级化光束军刀的攻击力+400,会心一击率+30%,游戏中期28话左右机体会解锁特殊能力“生物传感器”,驾驶员气力130还可以以上发动后,机体会增加武器“冲浪式战机突击”,卡缪的精神指令一如既往好用,集中、直感、气合、狙击、直击、魂,ACE奖励是对敌反击时可造成1.2倍伤害,会心一击率+20%,很强势。

缺点是Z高达本身大部分武器都是射击型,但是呢我们最强的两个武器却是格斗型,所以在驾驶员的pp点分配上要观察格斗和射击进行平均加成,而且Z高达的常规对敌武器攻击力不是太好,因此不太适合扎堆收割人头;Z高达7.牛高达。

跟Z一样,又是历代机战作品参战元老,我感觉在《再世篇》里,寺田贵信明显是觉得这台机体和驾驶员阿姆罗实在强得太离谱了,就刻意对她进行小幅度的削弱,机体一如既往攻击力和机动性都很优秀,机体10段改造奖励是武器“飞翼浮游炮”的攻击力+400,射程+1,残弹数+4,阿姆罗的精神指令没了魂,但保留了觉醒,而且还自带特殊能力“再攻击”,本身技量值就高的她,可以100%保证对敌能进行二次攻击,这或许便是抵消了没有魂的缺陷了,机体还自带有特殊能力“精神力骨架”,驾驶员气力130还可以以上时发动后,能够使机体的整体性能提升,阿姆罗的ACE奖励是“新人类专用的武器射程+1,自身技量值+20”,得,放心扔她去扎堆收割人头吧。

缺点的话,只有一个,那便是牛高达本身的武器地形适应性一如既往地奇葩,部分武器是空B。

想用好他的话想要给他装个全地形适应A还可以S的强化芯片;牛高达8.飞翼零式高达,很遗憾,这一作并不是掉毛,因此实力并不是太逆天,但依然强大,机体能打能扛能躲,地形适应性居然是空陆水都能无障碍移动,10段改造奖励是机体的特殊能力“零式系统”得到强化,机体本身有两个地图炮,在此当中旋转型破坏步枪也可以移动后使用,3发残弹,范围中规中矩,希罗的精神指令有加速、集中、直感、突击、魂和气魄,ACE奖励是个人气力只想要达到110就能够发动零式系统,并且机体移动力+1。

缺点方面,机体的攻击力不能说是太高,通常来说更适合用来玩远距离放冷枪和移动后地图炮清场,因此他在boss战的情况下,伤害难免会有点差评;飞翼零式高达9.TurnA高达,高达之中的怪物,黑历史的产物,30多话会解锁最终武器“月光蝶”,分为地图炮和常规单体攻击两种形态,都带有“装甲值下降”的特殊效果,完全便是清场和打特攻专用的家伙,机体能空飞,特殊能力自带HP回复(小),10段改造奖励是机体EN最大值+100,并且特殊能力增加EN回复(大)。

天哪,这续航性也太夸张了吧?罗兰的精神指令有集中、直感、手加减、幸运、气魄、魂,又是一个刷钱输出型。

缺点方面,罗兰的ACE奖励有点鸡肋,我方回合开始,自身的SP会自动回复5。

空B陆B海C宇S,这真的是。

蛋疼啊;由于基神的主要输出手段是合体武器,因此从游戏初期她和阿斯兰的加入,再到游戏中期永恒号加入,合计的三个合体武器都是强无敌,我两个周目下来,已经多次实测证实过,基神的整体输出伤害可以说是我方最高前二,甚至是第一了,因为驾驶员本身的特殊能力SEED便是提升自身能力,ACE的奖励“射击武器可对敌造成1.1倍伤害”再加上永恒号拉克丝的ACE奖励“邻近机体可对敌造成1.2倍伤害&减少0.8倍的所受伤害”,即使是面对最终boss的圣王机还可以次元将,都可以轻松打出接近70000的血量!!!强袭自由高达11.命运高达,性能跟强袭自由完全一样,只是没地图炮,机体特殊能力多了个“分身”,10段改造奖励是全武器攻击力+300,飞鸟真的精神指令是集中、直感、加速、直击、气魄和魂,ACE奖励是回避率+20%,反击时可对敌造成1.2倍伤害,通常来说,可以让她还可以卡缪的Z高达里,进行二选一的出战名额,缺点是机体的武器多数都是EN消耗型,本身EN不多的他,续航上难免会有点吃力;命运高达12.高达00强化型,同样也是跟上述强袭自由和命运一样的性能,机体特殊能力也有EN回复(小)和分身,攻击力和回避力都很理想,10段改造奖励是全格斗武器攻击力+400,游戏中期28话左右00高达才会变成00强化型,并且会加入副驾驶沙慈,30多话会增加最终武器“三红巨剑”,分为单体和地图炮两种形态,57话后会解锁驾驶员的最终特殊能力“变革者”,可以提升驾驶员的能力值之余,还能够获取SP每回合自动回复10点的效果,刹那的精神指令是集中、直感、气合、热血、魂和觉醒,ACE奖励是可以对任何高达和搭载有太阳炉的敌机造成1.5倍的伤害,只要是有高达00参战的地方都可以派她出战了,见谁虐谁的节奏,缺点。

虽然说沙慈加入后会有双人份的精神指令,但是呢我们很奇怪,两个人没有一个是有加速的,这会导致有点美中不足,没法高速压上打输出;高达00强化型最后,以上的操作教程就是我们我先分析介绍的在此当中12台主力机体和驾驶员,剩下来的,我会在明天内做完~感谢各位支持和纠正~。

The End

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